home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 17 Bit Software 6: Level 6 / 17 Bit - Level 6 (1998)(Epic Marketing)[!].iso / quartz / q0429.dms / q0429.adf / libray / libtext / sky.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1991-08-08  |  2KB  |  75 lines

  1. /*
  2.  * sky.c
  3.  *
  4.  * Copyright (C) 1989, 1991, Craig E. Kolb
  5.  * All rights reserved.
  6.  *
  7.  * This software may be freely copied, modified, and redistributed
  8.  * provided that this copyright notice is preserved on all copies.
  9.  *
  10.  * You may not distribute this software, in whole or in part, as part of
  11.  * any commercial product without the express consent of the authors.
  12.  *
  13.  * There is no warranty or other guarantee of fitness of this software
  14.  * for any purpose.  It is provided solely "as is".
  15.  *
  16.  * $Id: sky.c,v 4.0 91/07/17 14:43:43 kolb Exp Locker: kolb $
  17.  *
  18.  * $Log:    sky.c,v $
  19.  * Revision 4.0  91/07/17  14:43:43  kolb
  20.  * Initial version.
  21.  * 
  22.  */
  23. #include "texture.h"
  24. #include "sky.h"
  25.  
  26. Sky *
  27. SkyCreate(scale, h, lambda, octaves, cthresh, lthresh)
  28. Float h, lambda, scale, cthresh, lthresh;
  29. int octaves;
  30. {
  31.     Sky *sky;
  32.  
  33.     sky = (Sky *)Malloc(sizeof(Sky));
  34.     sky->beta = 1. + 2 * h;
  35.     sky->omega = pow(lambda, -0.5 * sky->beta);
  36.     sky->lambda = lambda;
  37.     sky->scale = scale;
  38.     sky->cthresh = cthresh;
  39.     sky->lthresh = lthresh;
  40.     sky->octaves = octaves;
  41.     return sky;
  42. }
  43.  
  44. void
  45. SkyApply(sky, prim, ray, pos, norm, gnorm, surf)
  46. Sky *sky;
  47. Geom *prim;
  48. Ray *ray;
  49. Vector *pos, *norm, *gnorm;
  50. Surface *surf;
  51. {
  52.     Float It, maxval;
  53.  
  54.     It = fBm(pos, sky->omega, sky->lambda, sky->octaves);
  55.     maxval = 1. / (1. - sky->omega);
  56.     /*
  57.      * Map from [-maxval,maxval] to [0,1]
  58.      */
  59.     It = (maxval +  It) * 0.5/maxval;
  60.  
  61.     It = (It - sky->lthresh) / (sky->cthresh - sky->lthresh);
  62.     if (It < 0.)
  63.         It = 0;
  64.     else if (It > 1.)
  65.         It = 1;
  66.  
  67.     if (sky->scale != 0.)
  68.         It = pow(It, sky->scale);
  69.  
  70.     surf->transp = 1. - It;
  71.  
  72.     ColorScale(It, surf->diff, &surf->diff);
  73.     ColorScale(It, surf->amb, &surf->amb);
  74. }
  75.